Все дело в том, что компьютерная графика имеет определенные нюансы. Смотрите ,когда создается мультик или фильм с компьютерной графикой, там просчитывается каждый кадр, каждый шаг. И во время проигрывания фильма или мультика, не может быть так, что герой пойдет в другую сторону, то есть, все определенно уже. По этому и графику можно сделать максимально красивой. А в игре вы можете на одном только квадратном метре совершить кучу всяких действий и движений ,а значит ,вы можете использовать графику по полной, но там ее тяжело сделать качественной. Как то так.
Ответов (1)
Все дело в том, что компьютерная графика имеет определенные нюансы. Смотрите ,когда создается мультик или фильм с компьютерной графикой, там просчитывается каждый кадр, каждый шаг. И во время проигрывания фильма или мультика, не может быть так, что герой пойдет в другую сторону, то есть, все определенно уже. По этому и графику можно сделать максимально красивой. А в игре вы можете на одном только квадратном метре совершить кучу всяких действий и движений ,а значит ,вы можете использовать графику по полной, но там ее тяжело сделать качественной. Как то так.